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[ flash ] FL2HTML5(仮)登場で不安なこと by umroom
9/16にCLOQUE.がflashサイトをHTML5に変換するサービスの開発に成功しました、という発表をして、flash界隈ではたくさんの驚きや喜びの声が聞こえた。
俺がこれを見た最初の感想は「面倒な事になりそうだ」というものだったので、その辺を挙げてみる。
[ flash ] Safari5だと全画面flashにスクロールバーが出る(かも) by cda244
Safari5でProgression案件のサイト(縦横100%のいわゆる全画面flash)を確認したら縦にスクロールバーが出ました。
Firefoxの時みたいにcssの修正が必要なのか調べたところ、原因と思われるのが2つ程あったのでメモ。
※今回調べたのはProgressionで作った全画面flashサイトなので、それ以外はまだ調べていません。
[ flash ] Progressionのおかげで苦労する ~外部ファイルのロード~ by umroom
flashを作る上で便利なことこの上ないフレームワーク、Progression。
便利なのは認めるけど、おかげで面倒になったこともある。
今回は外部swfのロードの話。外部swfを使わない場合は該当しません。
[ flash ] Flash と Photoshop の連携 by umroom
ついこないだデザイナーに対するグチをエントリーしたけど、アドビがいい記事を公開してくれた。
Flash Helper Scripts:JavaScriptで「Flash+Photoshop」連携をパワーアップ!
こういうの見ると心躍る。
デザイナーがレイヤー整理してくれない分、こういうことやって作業の効率を上げないと仕事が回らないよね。
[ flash ] デザイナーと分かり合えない日常 vol.3 ~ベクターデータ~ by umroom
デザイナーから渡される psd データが全く問題ない、ってのはまずない。
今回はベクターデータの話。これで最終回。
主にバナーなど容量の制限がある案件、もしくはシェイプトゥイーンする案件でのあるある。
psd と書いてあるけど、そもそも ai ファイルでないとダメかもしれないし、デザイナーに何とかしてもらうというよりは、自分頑張れ、となりそうでもある。
そんな話。
[ flash ] デザイナーと分かり合えない日常 vol.2 ~描画モード~ by umroom
デザイナーから渡される psd データが全く問題ない、ってのはまずない。
今回は描画モードの話。
乗算やらスクリーンやら大変便利。たくさん使うと flasher を怒らすのも簡単。
※描画モードが通常の状態を「通常」と表記します。
[ flash ] デザイナーと分かり合えない日常 vol.1 〜カオスなpsd〜 by umroom
デザイナーから渡される psd データが全く問題ない、ってのはまずない。
レイヤーが整理されて無く何が何だか分からない状態だったり、乗算になってるドロップシャドウが曲者だった、ベクターとして扱いたいオブジェクトがラスタライズされていたりと、程度はあるけど毎回「申し訳ないけど○○を○○して欲しいんだけど」となる。
3年くらい一緒に仕事してるデザイナーとも未だにこれをやってる。
今回は psd のレイヤーの話。
[ flash ] AC_RunActiveContent.jsって何さ? by umroom
件名の様な質問をたまに受けるが、「AC_RunActiveContent.js はswfをhtmlに埋め込む時に必要な js です。」と返すのがお約束。
(CS4は知らないけど、CS3では)swf の他に html もパブリッシュすると AC_RunActiveContent.js も一緒(htmlと同階層?)に作成される。
html を通して flash を見る時はこいつもアップしないと掲示板でおなじみのこのページでは AC_RunActiveContent.js が必要です。が表示される。
なので、html の head タグ内で AC_RunActiveContent.js をロードしてる場合は AC_RunActiveContent.js を忘れずにアップしましょう。
[ flash ] もっと広まれ Shared Object by umroom
てっく煮ブログさんで紹介されてた Shared Object。flash版のクッキーといえばわかり易いと思う。
flash版なので基本、影響はflashしか受けない。動画サイトであれば音量を覚えておく、であったり、flashベースのゲームだったらアイテムやステータス、スコアのセーブデータとして使われる。携帯flashゲームはほとんどこれだと思う(Flash Liteのバージョンにもよるけど)。
エンタメでなくとも、イントロを見た時間を保存して24時間以内は自動でスキップする処理や、「あなたが以前選んだもの」のIDを保存することに使われたりする。
[ flash ] windowsでデバイスフォントにアンチエイリアスが適用されない件について by cda244
完璧な解決策かはさておいて、疑う場所はデザインの設定の中の効果です。
ここに「次の方法でスクリーンフォントの縁を滑らかにする」という設定がありまして、ここにチェックが入ってないとアンチがかかりません。
XPは 画面のプロパティ > デザイン > 効果
Vista は個人設定 > ウィンドの色とデザイン > 効果
にこの項目があります。
[ flash ] あんたの言う「重い」はどっちの「重い」? by umroom
flashを作ってると度々ある修正、
「重いから何とかならない?」
ここで問題(という程大げさなものでもないけど)なのが
・ファイル容量がデカイ、という重い
・もろもろのインタラクション性が悪い、という重い
のどちらを相手が言っているのかということ。
容量がデカイ素材は縦横もそれなりだから処理落ちすることが多々あるけど、この2つをごっちゃにされると混乱する。
[ flash ] AS2/AS1使ってますか? by umroom
「まだAS2/AS1を使ってますか?」
って質問が Mike Chanbers のブログに載っていたので、それに対するコメントを見てみた。
[ flash ] レイヤーに配分でズレる by umroom
flashカテゴリではあるけど、Adobe Flashの話。
選択されたシェイプ、画像、ムービークリップ等をそれぞれ別のレイヤーに配置するとき、オブジェクトの右クリックで出る「レイヤーに配分」(ショートカットはcmnd+sihift+dかな)だけど、これをすると配分したオブジェクトが少しズレることがある。
[ flash ] fla:ver flashでスクリーンセーバー by umroom
flashやってる知り合いから「flashをスクリーンセーバーにするやつ何か無ぇ?」って聞かれたからとりあえずfla:verを勧めた。っつかそんくらい調べればすぐ出るだろ。
た、たまたま暇だったから教えただけなんだからね!勘違いしないでよね!
[ flash ] ExternalInterfaceでのホイールの罠、でもないか by umroom
flashコンテンツをマウスホイールに対応させる際にExternalInterfaceを使ってjsを呼ぶ必要があるけど、要らなくなったらjsの方を消しておきましょうって話。
jsからの戻りを受け取る器が常にあって、コンテンツの高さなどのフラグで管理する場合は問題ないけど、メインのswfではExternalInterfaceを使わず、外部のswfで使う場合は、そのswfを消す時にjsの方も初期化等の処理が必要。
[ flash ] 脱flash初心者 by umroom
flashをやる。といっても、演出とかじゃなくて、プログラム(アクションスクリプト)の方。
自分なりにこれらができれば技術系のflash使いとして下の上〜中の下レベル辺りじゃね?という感じ。あくまで個人的。
[ flash ] 許されない事(思い込み) by umroom
flashじゃ許されないけどそれ以外ならそんなに気にされない、と自分が思い込んでる事を愚痴と文句と一緒に2つほど。
案件によって色々あるけど、いつも色々考えてしまう。